
Les Fossoyeurs Forum du groupe de nomades |
| | | L'incidence sur la réputation, BUG | |
| | Auteur | Message |
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Yves Lavie Fossoyeur

Nombre de messages: 569 Localisation: En vadrouille les pieds dans le sable Date d'inscription: 06/02/2007
 | Sujet: L'incidence sur la réputation, BUG Sam 3 Mar - 13:53 | |
| Bon, j'ouvre enfin notre section HRP "rien qu'à nous", mais c'est surtout parce que j'ai l'impression d'avoir subi un bug mineur l'autre jour. C'est au sujet de l'enterrement, je me suis attelé au cas du cadavre d'aragorn, et fianlement ma réputation n'a pas vraiment varié, un truc de l'ordrde de +5 en humanité. C'est la loose, car mes prises de plastic fonu (- 3h, -1s) font que je reste un "inhumain" avec 3 shoots. Au départ, je pensais que le système de réputation avait été modifié, que l'enterrment était moins bien évalué, mais finalement Raul a pu enterrer lola, et le perso se retrouve avec une humanité à 17, j'imagine qu'il y a eu un +20h. La sociabilité, j'en suis moins sur, car le role de chef de groupe fait qu'elle augmente régulièrement, à chaque production groupée. Je pense qu'il faudra vérifier ça, sur la v4.2 l'enterrement était un bon moyen de remonter son humanité (utile pour les comm' avec l'intendance, sinon les batiments n'était pas dispo et la prière impossible si la moyenne générale était pas super), normalement c'était un truc comme +20huma, +10 ou +5 socia. Le prochian à pouvoir enterrer dans le groupe, c'est Turin, il démarre d'assez bas (t'aurais pas fait des méchancetés par hasard, avant qu'on se croise  ) et faudra noter si ça passe bien. Car si le gain n'est que de +5huma, contre 2MAT, c'est assez rude pour le rp que l'on se monte, on dispose pas de tant de matos que ça, et au moins la compensation en réputation est sympa, sans ça c'est pas glop  _________________ Yves Lavie ou le respect des macchabéesLe dernier des Malakoffiots---Fossoyeur chargé de l'approvisionnement en médecines et drogues diverses... consommateur préventif. |
|  | | Raul Endymion Enfoui(e) par nos soins

Nombre de messages: 345 Date d'inscription: 05/02/2007
 | Sujet: Re: L'incidence sur la réputation, BUG Sam 3 Mar - 14:12 | |
| Oui le perso Turin a tué quelqu'un... et je pense qu'il prend du plastic de temps en temps aussi non? dis nous tout  |
|  | | Yves Lavie Fossoyeur

Nombre de messages: 569 Localisation: En vadrouille les pieds dans le sable Date d'inscription: 06/02/2007
 | Sujet: Re: L'incidence sur la réputation, BUG Dim 4 Mar - 15:33 | |
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|  | | turin Enfoui(e) par nos soins

Nombre de messages: 196 Date d'inscription: 06/02/2007
 | Sujet: Re: L'incidence sur la réputation, BUG Mer 7 Mar - 10:06 | |
| . . . . non je ne prend pas de plastic  mais bon, j'ai tué qq'un c'est vrai :'( mais en fait je voulais le capturer (c'etait un zombi) Il m'aurait assuré une meilleure production et d'augmenter mon cmd. le truc est que je ne savais pas que ce n'était pas encore codé. Et comme le perso etait trés mal en point (pas de connexion depuis trés longtemps). Bah voila tout. sinon, faudra bien que je me mette a enterrer des gens, si je veux remonter mon humanité. |
|  | | Yves Lavie Fossoyeur

Nombre de messages: 569 Localisation: En vadrouille les pieds dans le sable Date d'inscription: 06/02/2007
 | Sujet: Re: L'incidence sur la réputation, BUG Mer 7 Mar - 11:28 | |
| C'est pour cela que j'avais transféré du matos (3 dans mon bagage initial, +1 récup auprès de Fedman) vers vous autres, afin qu'en enterrant chacun son tour on se refasse ensemble une réputation correcte. Le meurtre en début de jeu (surtout sans capture d'implémentée), c'est forcément courant car la lutte est rude rien que pour quelques réserves, mais par la suite il vaut mieux éviter de s'en prendre aux persos (si ils ne sont pas des gros teubés suicidaires) car une réflexion simple, c'est que la perte des jetons dans une attque ne compense plus la perte de prod (vu les résultats qu'on commence à avoir). Pour la réputation, il faut surtout pas se mettre à dépecer des cadavres, car la ça flingue le tableau vitesse grand V. _________________ Yves Lavie ou le respect des macchabéesLe dernier des Malakoffiots---Fossoyeur chargé de l'approvisionnement en médecines et drogues diverses... consommateur préventif. |
|  | | Yves Lavie Fossoyeur

Nombre de messages: 569 Localisation: En vadrouille les pieds dans le sable Date d'inscription: 06/02/2007
 | Sujet: Re: L'incidence sur la réputation, BUG Lun 19 Mar - 12:50 | |
| Je poste ici, car je viens de réaliser que Cavey avait eu la "bonne" idée de lancer un nettoyage de printemps. Toutes les tombes et dépouilles ont été retirées de la carte, c'est pas super. Les tombes, ça passe, car comme on prend le temps de laisser un message au sol, on a fait notre part du boulot, on peut considérer l'ensevelissmeent progressif par le sable. Par contre, les cadavres, c'est moyen, car cela signifie qu'on en croisera pas un seul d'intact, les arrivées de persos du départ sont terminées, il y aura moins de citrons creuvant dans le désert, donc le temps d'arriver sur zone (car il y aura une durée d'affichage des icones, 30jours) ça se sera envolé. Et les cannibales vont prendre la mauvaise habitude de bien ratisser la zone de charnier avant de s'éloigner, avec la volonté de faire des provisions vu que leur bouffe devient "périssable", alors qu'avant ils dépeçaient selon le besoin du tour, pour la survie. Mainteant je parie que les cadavres croisés seront tous cannibalisés pour éviter de "gacher" la nourriture, pas grandes chances pour nous d'enterrer quelque cohse. Résultat on a des mat sur nous qui prennent de la place, j'étais convaincu qu'il nous fallait des provisions de MAT, mais je ne sais pas si on va les écouler.  _________________ Yves Lavie ou le respect des macchabéesLe dernier des Malakoffiots---Fossoyeur chargé de l'approvisionnement en médecines et drogues diverses... consommateur préventif. |
|  | | Yves Lavie Fossoyeur

Nombre de messages: 569 Localisation: En vadrouille les pieds dans le sable Date d'inscription: 06/02/2007
 | Sujet: Re: L'incidence sur la réputation, BUG Mar 27 Mar - 15:02 | |
| Attention, il semble que le bug des disparitions de cadavres soit de retour. Les morts de faim, ils ne laisseront rien à enterrer derrière, seuls les victimes se trnasformeront en dépouilles. Et quand on connait le taux de cannibale parmi les meurtriers, ça singifie qu'aucun corps ne sera "enfouissable" avant la correction du bug...qui est prioritaire en terme de jeu mais j'ai l'impression que Cavey est occupé à tout le foutoir des comm', les nombreux bufgs résiduels dans ces charmantes occurences. _________________ Yves Lavie ou le respect des macchabéesLe dernier des Malakoffiots---Fossoyeur chargé de l'approvisionnement en médecines et drogues diverses... consommateur préventif. |
|  | | Yves Lavie Fossoyeur

Nombre de messages: 569 Localisation: En vadrouille les pieds dans le sable Date d'inscription: 06/02/2007
 | Sujet: Re: L'incidence sur la réputation, BUG Jeu 3 Mai - 11:07 | |
| Bon, comme c'est ici que j'avais détaillé sur le bug de disparition des cadavres, je vais compléter : le bug est résolu (j'en serais à penser que c'est grace à mon aide, mais je suis modeste donc je m'abstiens..  ) Sinon, j'ouvre sur un autre bug, je voulais poster sur l'état de nos réserves, après les rationnements croisés, et c'est là que j'ai vu le souci (bénéfique, mais ça reste un problème) Chaque perso est considéré comme ayant les vivres nécessaires au regain de pv, quand celui-ci se rationne pourtant (Raul et Yves, un sans med, un sans eau, sont toujours à leur pvmax.) En gros, ça considère des vivres fantomes, et pour le reste les vivres présentes sont correctement consommées, diminution. Je vais poster sur le forum technique. J'ai avertis, c'est seulement pour que dans le groupe on soit au courant des "vivres en plus".  _________________ Yves Lavie ou le respect des macchabéesLe dernier des Malakoffiots---Fossoyeur chargé de l'approvisionnement en médecines et drogues diverses... consommateur préventif. |
|  | | Raul Endymion Enfoui(e) par nos soins

Nombre de messages: 345 Date d'inscription: 05/02/2007
 | Sujet: Re: L'incidence sur la réputation, BUG Jeu 3 Mai - 12:32 | |
| J'avais en effet remarqué que le chiffre 0 ne s'indiquait pas en rouge... |
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